ボタン(Button)の作成方法

ボタン(Button)の作成方法

Buttonクラスの以下のコンストラクタを使ってボタンを作成することができます。

Button()

表示する文字列をボタン作成時に引数として渡してあげることもできます。

Button(java.lang.String text)

また、表示する文字列と画像を同時に渡してボタンを生成する場合は以下のコンストラクタを利用します。

Button(java.lang.String text, Node graphic)


ボタン作成サンプル

package mysample.button;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;


public class Button01 extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button btn = new Button("ボタン");

        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(btn);

        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);

        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

このサンプルではButtonクラスのコンストラクタで表示するテキストを指定して、ボタンを作成しています。

このサンプルを実行すると以下のように表示されます。




  • 2ボタン(Button)の作成方法

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